知力55まで上げてアステール・メテオ使えるようにしたぞ 星砕きの大剣と重力魔法を自在に操るラダーンそのものになってる
— さびたコイル (@rusted_coil) April 24, 2022
意味がわからなかったのでとりあえず筋力80まで振り直し。なお振り直しアイテムは残り4個になった。
練習していて思ったが、とにかくカチャカチャで被弾することが多すぎる。
原因としては①敵の攻撃が見分けられていないと③間違った対処をしているの両方があり、特に来そうなタイミングで身構えていないとしっかりパリィを出すのが難しいため、どの行動の後にどれぐらいの立ち位置なら使ってくるのかを覚えないといけない。
また、うっかり後方ローリングで回避してしまうことも多いが、これをすると滅多斬りの3段目に当たるので、絶対にカチャッと音がしたらバックラーパリィを出すことを意識する。
逆に言えばこれを3回パリィするだけで致命が取れて2000ほどのダメージになるので、1回670程度のダメージと考えれば結構なダメージソース。
他に事故が多かったのが蹴り→追撃の派生に当たるパターン。蹴りを避けた後は必ず追撃が来る前提で動かないといけない。
また、こちらからの攻撃を通さないと一生終わらないので、いつ攻撃できるかを試行錯誤中。
敵のステップ中は怯まないため、例えば何もしてない時にジャンプ斬りで殴りかかるときっちりお仕置きされる。
なお、ジャンプ斬りが通っても敵が最速で斬りかかってくると後方ローリングで回避できないので、
・ジャンプ攻撃は使わない
・ジャンプ斬り後最速でバックステップを入力する
を試してみる予定。
