12/12に修正パッチが配信された。(前回のアップデートv1.3.0.0のまとめはこちら)
公式パッチノートは以下
https://www.farming-simulator.com/changelogs/fs25.php
(ChangeLog全体のページなので、次のパッチが出たら最新の内容に変わるため注意)
今回も個人的に気になった部分を抜粋してまとめてみた。
※マルチは一切やっていないので言及しません
※実際の挙動が未確認なものもあり
畑関連
・Disabled poplar being destructed when driving over it
車両によるポプラの木の破壊を無効に
・Fixed deletion of weeds with dynamic husbandries
カスタマイズ可能な牧草地を設置した時に雑草を削除する挙動を修正
直接確認した訳ではないが、調べたところ「雑草の生えている場所に牧草地を作ると雑草が生えたままになる」という挙動があったらしく、多分この修正で雑草が削除されるようになった。
・Improved forestry mulchers removing stumps
林業用マルチャーで切り株を除去する際の挙動を修正
契約関連
・Fixed mission "deadwood" trees being sometimes outside the map border
「枯れ木」の契約で対象となる木がマップ外に出現することがある不具合を修正
・Fixed mission "planting soybeans" spawning with incompatible machinery
大豆の播種契約で使用できないアタッチメントがリースされることがある不具合を修正
今作から大豆はプランターでのみ植えられるようになったが、通常のシーダーが割り当てられていることがあった模様。
https://www.reddit.com/r/farmingsimulator/comments/1gqgmpl/fs25_been_given_the_wrong_equipment_to_to_a/
・Fixed missions for fieldwork not progressing in some cases
野外作業の契約全般で進捗状況が適切に進まないことがある不具合を修正
システム関連
・Fixed "Gone but not for cotton" achievement (sell 40 cotton bales) not saving progress properly
実績「いつまでも綿いっぱい」(綿のベールを40個売る)の進捗状況が正常に保存されない不具合を修正
・Fixed terrain paint brush not having option to switch to round shape
v1.3.0.0で発生したバグで、建築モードの「地形変更」で「カーソルの形を変更」機能が使えなくなっていた不具合を修正
・Tweaked steering sensitivity for gamepads introduced with 1.3.0.0 and increased available settings range
v1.3.0.0で変更となったゲームパッドのステアリング感度を再調整し、設定の範囲も拡大
・Various improvements for Field AI workers
・Various improvements for Go-To AI workers
野外作業と移動のAIヘルパーの挙動を改善
すぐ気付いた所としては、Hutan Pantaiの家畜商に向かう道の標識辺りで毎回止まっていたところが一発で通れるようになっていた。サイレージの出荷などでかなり通る道なのでこれはいい改善。

