CoursePlay解禁。ということでサクサク作業を任せられるかと思ったが、プラウによるすき込みがうまくいかなかった。(旋回半径をかなり大きくとらないと曲がって抜けが出る?)
そういえば前作は面倒なオプション無しでやっていたので、すき込みが本格的に必要になったのは今回が初めて。
ということで色々試してみたりしつつ調べてみたことをメモ。
耕作、すき込み、雑草の成長の仕様
マップで確認できる畑の状態は2ページあるが、そのうち重要なのは以下の項目。
| 成長度 | 効果 |
|---|---|
| 刈り株耕起 | 雑草が早く成長する |
| 耕作済み | 雑草が普通に成長する(「すき込み済み」をカルティベーターで耕作した場合は生えない) |
| すき込み済み | 雑草が全く生えない |
| 苗代 | 雑草が全く生えない |
| 土壌の状態 | 効果 |
| すき込みが必要 | 播種前に消さないと収穫量マイナス(設定でオフにできる) |
成長度は上記のどの状態でも播種が可能。
そして肝心のアタッチメントごとの効果は以下のようになっている。
| 種類 | 成長度 | 土壌の状態 |
|---|---|---|
| 浅耕カルティベーター ディスクハロー |
「刈り株耕起」にする (元々「すき込み済み」の場合「苗代」にする) |
|
| カルティベーター パワーハロー |
「耕作済み」にする | |
| プラウ | 「すき込み済み」にする | 「すき込みが必要」を消す |
| サブソイラー スペーダー |
「刈り株耕起」にする | 「すき込みが必要」を消す |
雑草については「刈り株耕起」の場合雑草(成長中)→雑草(中)にいきなり成長するため、播種した月にしか除草機械による除草ができない。
逆に言えば播種した月に除草機械をかける前提であれば、浅耕かどうかは関係がないということになる。
(初期段階の雑草はマップで確認できないため刈り残しがあると面倒だが、AIヘルパーやCoursePlayに任せればまあ大体全部やってくれるはず。)
4年目9月~10月
2回目のほうれん草とテンサイの収穫だが、 Ifa Double Cabin Brigade Multifruitをv4.1に更新したらCoursePlayや公式のAIヘルパーに対応してくれていたため、かなり楽に収穫できるようになっていた。
すき込みや耕作などのアタッチメントの仕様については前述の通りで、ひたすら大量の畑を整地していく。
まずすき込みが必要な畑は幅5mのサブソイラーALPEGO K-Extreme 11-500を使用。
また、水田は専用の播種機を使う都合上どうしても先に耕作しておく必要があるので、幅7.5mの浅耕カルティベーターKUHN PROLANDER 7500で耕す。水田は水を適切に入れれば雑草が生えないので浅耕でOK。
そしてリース代が勿体ないので、ついでにすき込みが必要ではない普通の畑も全て耕しておいた。(播種直後に除草機械をかけることを覚えておかないといけない。)
4年目12月
CoursePlayを試しがてら同じ畑でもう一サイクルやろうと思っていたが、もうローン上限の300万$を狙える範囲になっていたので、ここで土地を買いまくってローン上限300万$にしてしまうことに。
土地を購入するとその80%分ローン上限が上がるという仕様なので、計算上元手の4倍までローン上限を増やすことができる。(40万$あれば上限を160万$増やせる)
あと今作のローン上限の査定について、所持している土地代の80%以外にも要因があることがわかっていたので検証してみたところ、所持している建物の購入価格の40%(売却額の80%?)も勘定されていることが判明した。
(ちなみに生産チェーン施設はいくら買っても増えない)
Hutan Pantaiには購入するとサイロや農場の母屋などが付いてくる畑4という土地があるが、この仕様により畑4を458,904$で購入するとローン上限が600,000$増えるということになる。
