ゲームプレイ記録 2022/07/13 モンハンライズ

モンハンライズ サンブレイク

PC版を新しく買って進めていたのがサンブレイクのシナリオに入れたのでようやく未知のエリアへ。
てっきりバルファルク辺りのアップデート分までやらないといけないのかと思ってたら、雷神までやるだけで行けるようになった。

上位まではサンブレイク発売記念で配られたクロオビS防具と里守用武器だけで駆け抜けてきたので、まずはMR用の武器防具を揃えるところから…
とりあえずMR1のドスフロギィを倒して毒双剣ザ・キッド改を作った。
あと、密林でブルファンゴを狩ってレザーXベスト/パンツと、装飾品で地質学を作り適当に植生学/地質学MAXの採集用防具も用意した。

ゲームプレイ記録 2022/06/26 FE無双風花雪月

FE無双風花雪月

体験版をやるのが間に合わなかったので最初から始めてEP4途中まで。
最近ミノルの赤ルナ配信が面白すぎるのでエーデルガルトを選択した。

無双前作のようにかなり戦略性が強く、あまり爽快感は無いがFEらしくて好き。
というか群がる雑魚の存在価値が評価の撃破数のためぐらいしかなくない?
結局拠点等に出る敵将に相性のいいキャラをぶつける戦略ゲーなので、道中で雑魚を倒すより要所に速く向かいたくなるし、評価のために雑魚をわざわざ倒さないといけないのが面倒…(そういえば無双前作でもわざわざ倒して稼いでた気がする)

ゲームシステムは兵種、スキル、戦技、訓練、支援、交流と一通り揃っていて、武器レベルは無いが無双特有の武器のハクスラ要素が入っていてかなり盛りだくさん。
また、無双前作ではほぼ各武器種1人いればいいような感じだった覚えがあるが、今回絶好調(ランダムで次の戦闘のみ性能が上がり、出撃すると経験値ボーナス)という要素が加わり、全員育てる意味が出てきたかもしれない。
ただ、EP4の時点でさえミッションの敵のレベルに対してこちらのレベルが圧倒的に足りない
こっちは最高でもシェズのLv8ぐらいなのにいきなりLv16のミッションに放り出されるし、少なくとも金は味方のレベルを底上げするのに使った方がいいのか?

ゲームプレイ記録 2022/06/20 FF14

FF14

飛空艇・潜水艦ボイジャー

潜水艦のランクが35になったものの、次のパーツの製図に必要な錬金繊維が無い…となり、ひたすら飛空艇で雲海11潜水艦でPとQを回し続けていた。
ようやく14個たまった…とおもったらバルサ廃材が1個足りない。
ちょうどよくPT募集で販売している人がいたので1個だけ購入して無事潜水艦設計図:第4集を入手。

この記事通りとりあえずシーラカンス艦体を作る。

その次はシーラカンス改/ウンキウ改/シルドラ改/シーラカンス改になるので、並行してウンキウ艦尾、シルドラ艦首、シーラカンス艦橋を作っていくのがよさそう?

ゲームプレイ記録 2022/06/03 FF14 絶竜詩戦争35日目(クリア+振り返り)

FF14

絶竜詩戦争35日目

絶竜詩戦争、クリアしました!!!!!


それまでのフェーズの削りを見ても、最終フェーズのギミックミスが無ければ火力は余裕だなという確信があったので、初めてノーミスで行けた回で無事にクリアできてよかった。
開幕LB3+最後にLB1で時間切れ攻撃1発目発動直前ぐらいに撃破。

絶竜詩戦争は本当に出来が良く、FF14の戦闘に詰め込めるあらゆる要素が詰まっている上に全てのギミックがちゃんとwipe原因を丁寧に潰していくことで確実に安定していくので、活動時間的にはアレキより2週間ほど長かった気がするが最後まで楽しく攻略できるいいレイドだった。

こちらはオルシュファンの墓の前で光る武器担いだ集団が記念撮影する図。というか夜の上に曇ってて蒼天も何もあったもんじゃねえ(星空ではなく雪)

あと3週ほど消化はやるらしいので他に何の武器取るかなと思ってふとリテイナー見たら絶アレキのトークンもまだ2個未使用だったことが発覚し、まあ別ジョブ使う時に欲しかったら交換すればええか…という気分。


ということで以下簡単な振り返り

P1: 教皇庁1回目
  • なんかビーム撃ってくるやつ

GCDロスしないように槍投げてると硬直によってイルーシブが遅れて、発生したヴォイドゲートに殺されることがあるので嫌い。

  • 初代プレステ

DPS同士につく◯が攻略中の再突入でもたまに事故るので正直最終的にはプレステ2より難しいかもしれない。

P2: 正史トールダン
  • 蒼天の陣:雷槍

買ってよかったウルトラワイドモニター。突進安地を最速で見つけてコールし、ヘヴィインパクト+アスカロンメルシーを避けながら横目でトールダン位置見つけてコール。この2つをなるべく速く意識できればあとはお散歩。

  • 蒼天の陣:聖杖

一番大事なのは調整次第でGG回避できるパターン(11時、1時、5時、7時のようなやつ)をVCで調整すること、次に大事なのはautomoveマクロを事前に練習しておきGGパターンを100%成功させること。

P3: ニーズヘッグ

FF14で一番よく出来たギミックかもしれない。サイコロとデバフごとのやることリストを頭に入れておいて一連の流れをこなすだけだが、一瞬でも気を抜くとギミックに置いていかれてワイプになるので俺は人間外部ツールだと思えるようになるまで集中してやろう。

  • 4塔

3人用の塔が手前に光2つ、奥に1つで2人用の塔と間違えやすくて最悪。タンクがきつそうなのでVCを邪魔しないようにしましょう

P4: 邪眼

9日目の記事のやり方でやれば特に難しい所は無い。ただし竜騎士殴っている側じゃない遠い方の敵にターゲットを切り替え2体を巻き込んでゲイルなどの範囲アビを撃つテクニックを二天竜フェーズでめちゃくちゃ使うので、ここで練習しておく。

P5: 偽典トールダン
  • 至天の陣:風槍

なんだかんだで(他の人が出した)ツイスターを踏む。スカイワードリープ、スパイラルピアス対象時はしっかり放射状に伸びている床の模様基準で立ち位置を固定するのが大事で、次の死刻にも繋がる。

  • 至天の陣:死刻

12日目の記事13日目の記事16日目の記事で書いたやり方とコツでほぼ全て。余裕があるので視線の安地方向をコールしてた。
なんだかんだでパーティ全体で安定するまでは相当時間がかかる難しいギミック。

P6: 二天竜

天竜フェーズでの竜騎士(D2でフレース担当の想定)の回しとしては、まず開幕コンボがどうなっていようが初段から始め、桜花のタイミングでニーズ側に行き、ゲイルナース天竜点睛をフレース対象に入れ終わったら戻る。
その後は基本ずっと桜花コンボで、桜花を両方の竜に交互に入れる、範囲アビは遠い方の竜にターゲットを変更して撃つ、の2点を意識する。
正直火力はめちゃくちゃ余裕があるが、2回目均等化までは速く削れば削るほど手を止めて調整できるので火力はあればあるほど良い。(事前にHP何%で手を止めるという取り決めをしておく)

  • 息吹1回目

おこめ式が大分楽だった。慣れるとギリギリまで殴ってから持ち場につくことも簡単。

  • 邪念の炎

VCの混線を防ぐため、無職のみ前後どちらの頭割りに入るかコールしてよいことにし、道連れの炎はT>H>Dの優先度厳守、復讐の炎は雰囲気散開としていた。
あとはアク・モーンを捨てながら移動する際に火球1発目の範囲を必ず待つこと火球2発目の範囲に追いつかれないようにすることには特に注意する。

  • 息吹2回目

25日目の記事に書いたやり方で担当箇所決めは一瞬だったが、細かい位置調整次第で即死するので割と大変だった。立ち位置が不安定そうなメンバーには正解の位置をスクショ等で共有して徹底してもらおう。

P7: 騎竜神トールダン

DPSはお散歩。最終フェーズはやることの多さ・特殊さ・責任度に比例して緊張感と難易度が上がる設計になっているので、決してタンクヒラに余計なプレッシャーをかけてはいけない。

これはクリア後にアグライア行ったら、絶竜詩のエクサの感覚でいたらビエルゴのエクサ速くね??もう来てるんだけど無理無理無理無理って叫びながら死んだところ。

ゲームプレイ記録 2022/06/02 FF14 絶竜詩戦争34日目

FF14

絶竜詩戦争34日目

クリ目1.5セット。最終フェーズ到達は6回で、ノーミスでの最高到達はやはりエクサ3回目。
天竜の火力が余裕だったため、LB3をさらに後ろにずらして最終フェーズ開幕(エクサの安地1回下がったところで撃つ)に入れることに。こうすればおそらく最後にLB2が撃てるはず。
正直途中の削りを見ていても火力は余裕そうだったので、とにかくエクサを8人が3連続で成功できるようになるまで練習あるのみ…

ゲームプレイ記録 2022/06/01 FF14 絶竜詩戦争33日目

FF14

絶竜詩戦争33日目

2セットで最終フェーズに6回行き、最高到達点は時間切れ20%まで。

また、他の回で3回目エクサフレア手前まで全員完璧に処理し、アクモーン3回目詠唱開始時で22%(クリア動画見てるとこれでちょうど足りるぐらい)なので、事故りさえしなければ余裕でいけそうな雰囲気が出てきた。

天竜フェーズも突破率6/7と格段に安定してきたので、あと1~2日あればクリアできそう。

ゲームプレイ記録 2022/05/31 FF14 絶竜詩戦争32日目

FF14

絶竜詩戦争32日目

最終フェーズまで行けた回数は前日より少なかったものの、エクサ2回目で死人→アクモーン2回目をタンクLBで無理やり越えて最高到達点を更新!

これでアクモーン3回目までの流れは一度体験できたので、あとは練度を上げていくだけ…