ゲームプレイ記録 2021/09/19 テイルズオブアライズ

テイルズオブアライズ プラチナトロフィー獲得

引き続き1時間放置してキャンプを繰り返し、キサラとテュオハリムの絆トロフィーも獲得。
こうして残るは2周目でも取れなかったヴォルラーン撃破のトロフィーのみとなった。

即座に3周目を始め、サブイベやアイテム等何もかもを無視して進む。2周目の時も思ったけど今作装備入手イベントでちょいちょい強制的に弱い装備に変わってるのが面倒。

ということで3度目のガナスハロスに到着、ヴォルラーン前で念の為セーブし、ヴォルラーン撃破…トロフィー取れてねえ
マジかと思いつつPS5本体再起動して直前セーブから再開してもう一度倒したら無事トロフィー獲得。
これで全て集まったのでプラチナトロフィー取れた。(不具合のせいで丸2日無駄に再取得作業に費やすことになったので)長かった…

3周目で確信したが、テイルズオブアライズもしくはPS5を長時間連続起動した状態だとトロフィーが一切取れなくなる不具合がゲーム側もしくはPS5側にあるようなので、気をつけよう…

ゲームプレイ記録 2021/09/18 テイルズオブアライズ

テイルズオブアライズ

一周目の時にゲーム上では達成したのに何故か取れていなかったトロフィーは以下の通り。

  • ヴォルラーン以降のストーリー進行度
  • ロウ以外のキャラ個別絆最大(全員のトロフィーは取れている)
  • シルフ以外の天の楔の光ボス、メーネイス撃破
  • フクロウ38匹報告

ということでFF14のPLLを見ながら2周目開始。従来のシリーズと違いレベルなどあらゆるものを引き継いで周回できるのでその点は楽。

が、雑に進めていたら悲劇が…


2周目でも取れなかったんだが???(セーブ無し)

とりあえず次のチェックポイントである天の楔クリア時は、直前にセーブしてPS5本体再起動をしてから進めたら普通に取れたので、最悪のパターンである「一周目のみ獲得判定あり」ではなかったので良かった。

ということで3周目をヴォルラーンまで進めることが確定しつつ、2周目は普通に進めて残りのトロフィーを回収。
フクロウを集めてサブイベをこなし、残りは好感度イベントだけになった所で条件を調べると

キャンプでの会話はゲーム内時間で1時間おきに発生、各キャラ5回でコンプリート

とのこと。つまり5人分(ロウは取れてたので4人分だが)のイベントを最初から見ようと思ったら実時間で25時間かかるということ???
まあ普通にやっていればストーリー進行中にある程度は見ているはずなので、そんなに気にならない部分かもしれないが、他にやることがなくトロフィーのためだけに2周目で稼ごうと思うとかなりきつい。

とりあえず1時間放置してキャンプを繰り返し、シオンとリンウェルのトロフィーを獲得。続きは明日

ゲームプレイ記録 2021/09/17 テイルズオブアライズ

テイルズオブアライズ

ダエク=ファエゾルの追憶の機械戦、やってみたらLv95のビエゾが出てきたのでLv95の領将全員と順番に戦うだけかと思って軽い気持ちで初めてしまったら、領将5人個別戦の後にテュオハリムを除いた4人を2人ずつ同時に戦い、それが終わったらLv100のジルファと戦わされてひどい目に遭った。バカでしょ。
初見だったのでアイテム温存も考えておらず、ライフボトル・グレープボトル空になった状態でジルファ戦をやらされる等一時間以上の死闘の末、なんとかやり直さずにクリア。(ボス並べただけで面白くはなかったのであんまり勝てなさそうだったら難易度下げるのも検討してた)
レベルが88→92に。

残りはクロノス周回でレベル上げ。調べたらクロノスの攻撃は光闇属性らしいので、光・闇90%軽減にしたアレキサンドライトを全員に装備させたらかなり安定して周回できた。
ハッピーボトルとフルーツサンド併用で92→95→98→98→99→100という感じで5回でレベルカンスト
これで貯まっていたSPを使って称号スキル400種のトロフィーもギリギリ取れた。

あとは残りのトロフィー埋めに修練場の最上級。推奨レベル99なのでどんな奴が出てくるのかと思ったら敵はいつものギガントの色違い1体だったので正直雑魚だった。

何故か取れていなかったストーリー進行&サブイベのトロフィーを除き、残るは武器作成100種のみ。
武器作成時の素材が1個になるDLC550円をどうしても買いたくなかったので真面目に集めたが、フルルのパンケーキとハッピーボトルを使って雑魚を狩ったら普通に1回で7個とか落とすのですぐ終わった。
どちらかというと金の方が足りなくなったが、こちらはラスダンのボーナス部屋で白金の欠片を採って売るのが効率良かった。

ゲームプレイ記録 2021/09/16 テイルズオブアライズ

テイルズオブアライズ

朝からやたらトロフィー取れるなあと思ってたら、昨日までPSNの接続が切れていたのかしばらくトロフィーが取れていなかったことが判明。
そもそも本編のトロフィーがヴォルラーン倒すやつ以降取れてないし、「全ての仲間と固い絆を結んだ」が取れてる割に各キャラ個別の分はロウのしか取れてないしでもうめちゃくちゃ。
トロフィーのためだけに2周目やるしかないのか…?まあ今作レベル引き継ぎがあるからそこまでかからないだろうけど…

とりあえず異界1層を進んでエドナを倒す。
今作秘奥義がただの全体攻撃じゃなく、ボスごとに個性のあるギミック強攻撃になったのは面白いんだけど、流石にこれは弱すぎじゃないか…?

サブイベは楔関連ラストのシルフ戦に挑んでみたら(単純にこっちのレベルが60ぐらいで向こうが70というのもあるけど)ひどい目に遭った

ここで風属性軽減90%のアクセサリを作ることを決意。ただオパールの素材のランク5が無かったので、ついでに全国各地を回ってアクセサリ素材を採れる場所を調べてみた。
記事にまとめたのがこちら。
rusted-coil.hateblo.jp

こうして半ばヤケクソに全員に風属性軽減90%のアクセを装備させた万全の状態でシルフに再戦し(途中異界2層もやったのでレベルも上がった)、無事クリア。
なんと天の楔の光を全て倒したご褒美は温泉イベントだった…

その後異界を順調に進めて最後までクリア。
このフルカスタムオパールは地属性も90%軽減するので、エドナ&アイゼンでも大活躍だった。
f:id:rusted_coil:20210917120126j:plain

異界ラスボスのクロノスは時間停止でリンウェル+1人を必ず殺してくるのでかなりきつかったが、エリクシールとオメガエリクシールを全部使ってなんとか撃破。まあレベルが10以上離れていたので仕方ない。

クロノス撃破時点でこちらのレベルは88。残すはダエク=ファエゾルの追憶機械と修練場ぐらいか?

ゲームプレイ記録 2021/09/15 テイルズオブアライズ

テイルズオブアライズ

ひたすらサブイベを埋めていく。
リンウェルの本のイベント→パンケーキのレシピ→テュオハリムパンケーキのイベントや、料理人のマーボーカレーまん→ドーナツのイベントなど前提サブクエが止まってたせいで発生していなかった連続クエストが結構あった。
とりあえず天の楔の光関連とダエク=ファエゾルのものは除き大体完了。

あと今気づいたんだけど連携中にステップしたら連携中扱いなのにAG回復するのね…

あとはアクセサリの改造に着手し、軽く調査しつつ詠唱40%短縮のミスティシンボルを作るなど。
試し切りにウンディーネドロップ倒しに行ったら中々快適だった。

ゲームプレイ記録 2021/09/14 テイルズオブアライズ

テイルズオブアライズ

クリア後何すればいいのかよく分からなかったので軽く調べつつ進める。
攻略法まとめはこちら
rusted-coil.hateblo.jp

上記の手順で地霊の聖堂クリアまで進め、Lv55に。
そういえばサブイベのギガントのレベルが大体54とかだったなーと思い出したのでギガントを回りつつサブイベを埋める。
報酬額が同じでもギガントのレベルがまちまちで、かなり低いレベルのものもいたのでカス経験値しか入らず勿体なかった…

ゲームプレイ記録 2021/09/12 テイルズオブアライズ

テイルズオブアライズ

ガルドの稼ぎ方も分かってきたところで、レネギスのショップでストロングトリートが店売りされていることが判明しこのゲームの勝利を確信。

レネギス到着からは延々と真実が明かされていくイベントシーンが続く。
この辺は驚きというより納得感が強く、知りたかったピースが次々とはまっていく感じがして読んでて面白かった。

ただ序盤に少しあったが鳴りを潜めていたので忘れていた、何もイベントのない区間をスキップトラベル何故か禁止で歩かせるフェーズが何回かあり、かなり面倒くさかった。序盤と終盤だけ同じプランナーが設定したのか?

レネギスの後は"赤い女"改めヘルガイムキルの1人がいる拠点、ダエク=ファルゾルへ。
ここでは更にレネギスで明かされなかったレナ人自体の真実やヘルガイムキルの設定が語られる。
レナ人はヘルガイムキルによって改造されたダナ人であり、ヘルガイムキルもレナの意思に縛られているという、どこまで行っても奴隷の支配構造は変わらないどうしようもない世界だった。

大元のレナも生きるためにダナの星霊力を必要としているからこその行動であり、つまり生きるためには支配構造が必要という主張になる。
これに対しアルフェンは赦し合うこと、誰かが誰かを支配するのではなく仲間になれば、誰かのために誰かが犠牲になることもなくなるという信念で対抗。
(実際、ダナの星霊力を"奪う"のではなく"助けてもらう"ことでシオンを救い、最終的にダナとレナを一つにした新しい世界を作ることでレナも救った。)
この辺りはテーマとしては陳腐かもしれないが、序盤から奴隷というものをいくつもの形で描いてきたことで説得力があり、いつものテイルズらしい青臭い感じもあってかなり良かった。

ヴォルラーンに関しては単に嫌がらせしに来たようにしか見えなかったが、「協力を否定する存在」にも赦しを与えるというアルフェンの想いを描くために必要…だったのかな
ラストバトル中に唐突に今まで全く使っていなかったアルフェンでの一騎打ちを強いられ、ラスボス戦まで来て初めて難易度を下げるチュートリアルが出た。


話は少し戻ってラスダンのレナ(本体)。
やたらとダンジョン自体が長く、回復ポイントや入り口に戻る(つまり実質的な中間ポイント)ところまでもかなり遠い。
そして通路を塞ぐように配置されている敵シンボル(こちらは最悪逃げればいい)と、本当に通路を塞いでいて逃げられない必須戦闘シンボルがやたら多い。
しかも出てくるのは今までのズーグル系ボスやギガントの色違いばかりで、種類が少ないためダンジョン内でもやたら何度も戦うことになる。
戦闘自体が面白くなく、(特にほぼ全ての敵が光弱点なこともあり)全てリンウェルが光の星霊術を連打しているだけなので本当に苦痛だった。
おまけにラスボス第一形態と第二形態の間にもさんざん見慣れた雑魚と戦うフェーズがあって目を疑った。これいる…?
ちなみにラスボス戦はヴォルラーン以外全て光弱点だったのでシューティングスター連打で終了。
結局最後まで詠唱特化リンウェルが大正義だった。
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ということでテイルズオブアライズ、無事に本編クリア。プレイ時間は39時間ほど、レベルは全員49。
戦闘は強行動連打以外のことをする理由付けが無く、最後まで術連打一辺倒だったので特に面白みは無かったが、シナリオは筋が通った上でわかりやすく、いつものテイルズ風味という感じでかなり良かった。

クリア後即周回してみたらアーティファクト以外引き継げなかった(他の要素を引き継げるようになるアーティファクトがあるらしい)のと、クリアデータロードしても特に何のイベントも起きなかったので、周回要素がかなりマニアックな部分に追いやられている感じがする。
アライズでシリーズ再出発するにあたって見直してるだろうし、やっぱり大部分のユーザーは本編クリアまでやって終わりだったんだろうか…?