FF14 2周目プレイ記録 ~暁の血盟加入

唐突にMANAにもキャラいたら便利じゃない?DCトラベル来たらメインと物資のやり取りもできそうだし…と思い立ち、積んでいた世界設定本「Encyclopaedia Eorzea」を読みながらサブキャラで2周目をやり始めてしまった。暁月で完結するハイデリン・ゾディアーク編までの復習にもなるし。

ということでMANAの優遇サーバーIxionにキャラ作成。ロールクエストで見て顔が良いと思ったソールディア姫の造形を参考に作ったキャラがこちら。
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知らなかったんだけどNPCのキャラデータとかが見れるサイトがあるのね。
www.garlandtools.org

キャラメイク画面をスクショしようとするとどうしても目が小さく&前髪が重ために映ってしまう気がするんだけど、カットシーンとかで動きがついたりアップになったりするとかなり顔が良くて満足。

ジョブはエンドコンテンツやろうやろうと思っていたヒーラーメインのために幻術士でグリダニアスタート。
ということでうろ覚えから思い出しながら進める2周目のFF14始まり。

グリダニア(出発)

いきなりチョコボキャリッジにアルフィノとアリゼーおるやんけ。
初回プレイの時はクリスタルブレイブのやらかし辺りまで影薄かった気がするけど、こんな所からいたのか。
森でイダとパパリモに出会うシーンはよく覚えてたけど。というかパパリモってどうなったんだっけ?

その出会いのイベントでハイデリンが話しかけてくる。闇が溢れて世界のバランスが崩れかけてるとのことなので、光の戦士として闇の氾濫を食い止めてバランスを保たないと。
そういえばそもそもこのハイデリンとかいうおばさん、なんで世界を14個に分けてそれぞれの世界の光と闇の均衡を保って維持しようとしてるんだっけ?6.0で語られるのかな…

とりあえず淡々とおつかいをこなすが、優遇サーバーだけあってレベルがガンガン上がるので幻術士のジョブクエも並行して進める。
討伐手帳の敵も最序盤は一応見つけたら倒したりしていたが、すぐにレベルが追い越して不要になってしまった。

最初のグリダニア編ラストのバトルでアシエン初登場。
アシエンを倒すと闇のクリスタルを落とすが、なるほどハイデリン側=光の戦士=光のクリスタルに対しゾディアーク側=アシエン=闇のクリスタルという構造になっているのか。

その後のお祭りのイベントでカルテノーの戦いの回想シーン。
メインの方でも大迷宮バハムートやったのがつい先月なのでルイゾワがフェニックスになって世界を救ったのは覚えてるんだけど、この時点では「バハムートに焼かれたはず→何故か生きてた」、って感じに語られていたのね。

ということで晴れてグリダニアの大樹を守った功績で国の代表としてエオルゼア各国へ。

三国初ID~暁の血盟加入

とりあえず各国を回ったらようやくID関連のクエスト開始。
この辺のおつかい感は結構王道RPGらしくて好き。
ヒラなので(?)即シャキでサクッとカッパーベルまでクリア。
こちらが若葉のクラスなので初心者と思われて(暁月予約してメネフィナイヤリング持ってる初心者がいるか)タンクにそれとなく仕掛けの誘導をされたり、MID3つ飛んできたりして面白かった。

三国の最初のIDをクリアしたら暁の血盟に誘われて加入。もしもしおばさんも専用転送券くれるようになっていたので安心。

ゲームプレイ記録 2021/08/22 FF14

FF14

暁月準備 進捗

ロールクエストをウヌクアルハイの後日談まで含めてコンプリート。というかこれ第十三世界修復の話終わってないしまだ続くな…?
ロールクエストを最後までやって、ようやく再生編2層の影の王の正体が分かってよかった。光の戦士が英雄になるために捨てた心を集めて生まれたという設定も好き。
ただ「今からお前が捨てる友愛の心を盗む!」とか言っちゃうからギミック処理されちゃうんじゃ…

ヴォイドゲート・アンプリファイアとかを使ってくるのは、影の王の中の人が第十三世界の英雄だったからなのね。

というかヴォイドという呼称がちゃんと第十三世界と対応してるなら、ヴォイドウォーカーはどっから出てきたんだ?
ガイアはアシエンの転生体だったはずだけど、第十三世界に転生してからヴォイドウォーカーを使って渡ってきた?
この辺は漆黒版の設定資料集も欲しいな…

ということで残りやることリスト更新

やり残したクエス
  • キタリ族
準備するアイテム
  • リテイナーの装備:ギャザ胴、竜頭
  • 各種シャード:大体買い揃えたのであとは足りない所を採取して微調整
  • イミテーション・ステンドクリスタル×333の素材
    • 詩学でパラースインゴット用の秘製硬化触媒、軍票でクリスタルガラス用の鉛丹
    • 軍票は戦士で紫水宮ソロ周回して納品が良さそうだった(1周9分半で15,000ぐらい)
デイリー
  • エキルレ(奇譚/黙示がカンストするまで)→あと14回
  • キタリ族(友好度がカンストするまで)
  • 地図を掘る(所持金が目標額に達するまで)
  • リーヴ権消化
ウィークリー
  • お得意様(ハイコーディアル999確保後、それぞれのトークンがカンストするまで)
  • 町人地復興
  • マスクカーニバル
  • クロ帳
所持品整理

とりあえず完了。あとはマーケットに並べてる素材が捌ければ終わり。

ゲームプレイ記録 2021/08/18 FF14

FF14

青魔道士零式

固定活動8日目。
前半を難なく1トライで突破し、後半を詰めていってアルファ編4層クリア!!
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大迷宮バハムートから始まった攻略のうち、アルファ編4層だけレイドらしい攻略難易度でかなり楽しかった。
特に青はリキャストつきの魔法とアビリティを逐次投入していくというメカニクス上スキル回しの自由度が高く、タイムラインに合わせて回しを考えていくのがいつもの零式という感じで良かった。
ロールごとのギミックも完全ランダムで降ってくる所は、こちらも超硬化である程度流せる部分もあるのでおあいこといった所。ただ通常攻略とはまた違った解き方になるのでこれも新鮮だった。
次回更新はもうエデンなのマジ?という感じだけど、折角追いついたので今度はリアルタイムでやりたいところ。
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ちなみに称号の◯◯ the Azureは分かるけど「and Omega」ってついてるのはどういう解釈をすればいいんだ…?「それとオメガ」みたいな感じで付いててちょっと面白い

暁月準備 やること整理

青魔零式も終わったので、一応手つかずで残っているのはグンヒルド零式。あまりやる気は無いけど今回みたいに良さそうな固定募集があったらやるかも。

やり残したクエス
  • ロールクエスト(残りヒラとキャス)
  • ウヌクアルハイのやつ
  • キタリ族
準備するアイテム
  • プレイヤーの装備:レンジ首黙示RE
  • リテイナーの装備:ギャザ胴×2、ギャザ脚、竜頭
  • 各種シャード
  • イミテーション・オブロングウィンドウ×333の素材
  • イミテーション・ステンドクリスタル×333の素材
デイリー
  • エキルレ(奇譚/黙示がカンストするまで)
  • キタリ族(友好度がカンストするまで)
  • 地図を掘る(所持金が目標額に達するまで)
  • リーヴ権消化
ウィークリー
  • お得意様(ハイコーディアル999確保後、それぞれのトークンがカンストするまで)
  • 町人地復興
  • マスクカーニバル
  • クロ帳
所持品整理

とりあえず今の金策、最新の飯薬やGC納品物の素材以外は基本的に処分する。
素材は使用ジョブごとに分けてリテイナーに預ける。

  • 園芸リテ:木工、裁縫、革細工、調理
  • 採掘リテ:鍛冶、甲冑、彫金、錬金

ゲームプレイ記録 2021/08/17 FF14

FF14

青魔道士零式

固定活動7日目。
1週間ほど空いたので思い出しフェーズ&ひたすら練習。
ハロワ2回目も何回か行けるようになってきて、全体的に練度がもう少しといった感じ。
ちなみに固定での処理方法はこれ
www.youtube.com
自分がデグレの時レイテントの人に渡した後ぼっ立ちしててデグレ爆発に巻き込んだり無職の時にどうせ1回目と同じでしょと思ってレイテントのサークル受けたらデグレ貰いに行けなくて崩壊したりしたのでちゃんと覚えないと…

ゲームプレイ記録 2021/08/13 FF14

FF14

シーズナルで祭っぽい食べ物貰ったので、自宅(FC邸自室)で働いてるナマズオ達に差し入れ
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あと青魔道士で新生極、タンクで蒼天極がソロでできるようになったし久しぶりにクロ帳やるかー(というかそもそも報酬に地図G12あって5万ギルぐらいになるのでやり得では?)となったのでやってたら
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初めて3ライン揃って金賞を貰ってしまった…
おそらくレイドのタイミングで新式SPを売るのが一番換金率が高そうだけど、マケに流すのか?ロドストで募集するのか?いつから?相場は?等色々分からないことが多い
特に今は虚無期間が長く金賞持ってる人も多そうなので、焦らずに6.xのレイド2回目か3回目で売るのがいいかもしれない。

ゲームプレイ記録 2021/08/12 FF14

FF14

装備の整理してたら、に騙されて塔を周回した時の副産物の脚装備が、単体で使うとカジュアルめでいい感じじゃない?と思いつきミラプリやってみたらいい感じになった
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サマーインディゴシャツ+ピュアホワイトでお値段50万ギルほど…

極セフィロトソロ周回(ナイトIL527)

鳳凰狙い最後の極蛮神。即死ポイントが多い上に一周7分半と長く、しかも中々落とさなかったのでかなり辛かったが8周で笛入手。
蒼天の笛全部揃ったので鳳凰ゲット!
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以下攻略メモ 装備は極ズルワーンの記事参照

フェーズ1

とりあえず殴っていると緑玉がT字に出るので空いている隅に誘導し、頭割りマーカーがついたらインビン受け。
その後は左腕を引いたらシェルトロン、宝石のようなマーカーがついたらボス後ろに回る。
HP65%以下で移行なので2回目のレクでホーリースピリットを優先して終わらせ、その後に余った効果時間で回復する。
(無敵を使っているので、2回目頭割りが来る前にフェーズを終わらせる。)

フェーズ2(雑魚)

適当に範囲で殴るだけ。爆発ダメージを受けるが気にせず、履行前にクレメンシー×2で戻しておく。

フェーズ3

地面が光ったらタケノコが来るので移動。
最初の色分けが緑(魔法特化)の場合、直後の塔は片方に入ってリプライザル+ランパート+シェルトロン、ダァト中にレククレメンシーでHPを戻して次の塔も片方に入ってセンチネル+シェルトロン。その後素クレメンシー×2でHPを戻す。
最初の色分けがオレンジ(物理特化)の場合、塔は片方に入る。ダァトが痛いので、線がついたらリプライザル+ランパート+シェルトロンで受け、余ったセンチネルは適当にアースシェイカーかダァトに回す。

その後は色分け無しでこのギミックの繰り返し。塔は片方を踏む、ダァトは少なくともシェルトロンを入れる、地面が光ったら移動、3連ノックバックはタケノコや緑玉に当たってもいいので絶対に落ちないことを心がける。

ボスが体勢を低くしたら正面から大ノックバックが来るので駆け寄る。これも忘れると一発アウトなので絶対に近づくか、即突進技を使う。
直後にステージ後方中央にストームオブワードが出現。これを最優先で倒し、残りの雑魚は範囲で攻撃しながら塔を踏む。この辺り忙しくて若干HPがきついで素クレメンシーを挟む。
その後休憩タイムを挟んでボスのなぎ払い。必ずストームオブワードの位置に出現する頭割りに入る

打ち上げが終わったらループなのでそのまま削り切るだけ。組分け後の塔→ダァト→塔辺りで終わるはず。
ちなみに2回目組分けが緑(魔法特化)だった場合、もう戦闘が終わるので被ダメ増加を気にせず塔には入らない方がいい。

エスト進捗

タンクのロールクエストを終わらせた。いうてクエスト6個ぐらいなのでサクッと終わった。
復讐しようとしていた罪喰いが元は自分と同じ境遇だったという話はベタだけど漆黒らしくていい感じ。
あとソールディア姫の顔がやたら良いアウラいまいち好きではなかったけどこの造形キャラクリできるなら割といいかも。

あとキタリ族も解放したのでデイリーでこなしていく。ギャザラーは全カンストしてるので全く旨味無いけど…

ゲームプレイ記録 2021/08/11 FF14

FF14

極ナイツソロ周回(戦士IL526)

極ズルワーンに続きソロで笛目当てで周回。1周6分半×8周で取れた。
武器は上記の記事のナイト装備使いまわしで武器のみ黙示武器(IL530)を交換して平均IL526、GCD2.42。
戦闘中2回ほど治療可能な麻痺を受けるので、元気薬を買っておく。

フェーズ1

特になし。

フェーズ2(雑魚)

最初は塔を踏んだ後麻痺が付いたらすぐに元気薬。その後セフィランを殴る。(インナービーストやアビリティはアップヒーバル1回以外は全て温存する)
セイクリッドクロス後の突進は床の模様を頼りに安置で避ける。
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突進後のジャンルヌ&アデルフェルは片方にバーストして蒼天の構えを使われる前に倒す。(このために戦士で来ているようなもの)
インナービーストとウォークライが溜まっているはずなので、フェルクリ×2→ウォークライ→インナーカオス→解放→フェルクリ×5→ウォークライ→インナーカオスで順番に両方を倒す。

無事倒せたら、倒した後ぐらいに青マーカーがつくので、2個目のマーカーがついたらシェイクオフ
その次は線が付き、足元に黒い床が出たらランパートを使いつつ外周をマラソンし、氷の床を捨てたら中央に寄ってノックバックを受ける。

メテオが出るので、外周の小メテオ1個は捨てて適当に壊して周り、最後に中央の大メテオを壊す。この時インナービーストは温存し、猛りを入れてHPを戻しておく。

履行はアルティメット・エンドのLB音が聞こえたら原初の直感を押すだけ。

フェーズ3

開幕のスキル回しはブレハコンボ→フェルクリ→ウォークライ→インナーカオス→解放→フェルクリ×5→ウォークライ→インナーカオスで、ここまで入れたらちょうど敵がホーリーシールドバッシュを詠唱しているので、すぐにシェイクオフ+ランパート+ヴェンジェンスを入れる。
攻撃を受けたら減ったHPをスリル・オブ・バトル+エクリブリウム+原初の猛りで戻して完了。
あとはナイツ・オブ・ラウンド2回目を処理したら削り切るだけ。
ナイツ・オブ・ラウンド3回目前に解放が返ってくるので大体その辺りで終わる。

極ソフィアソロ周回(戦士IL526)

ついでにソフィアも。7分半×3周で終わり。
あまり痛い攻撃が無くダラダラと攻撃してくるタイプなので戦士が適任か。
こちらはほぼタイムラインも覚える必要が無く、以下のポイントだけ押さえておけば適当に殴ってるだけで終わる。ボズヤのCEレベル。

  • HPが減ってるなと思ったら猛り。結構減ったなと思ったら(雑魚フェーズ後と後半1回)スリル+エクリブリウム
  • ウィズダムアームズ(緑のオーラ)はシェイクオフが使えるならシェイクオフ+軽減1つ(リプorランパorヴェンジェンス
  • サンダラは前方扇、サンダガは中央安置
  • 雑魚フェーズはバーストして3→2→1の順に倒す。途中氷の床が出たら離れる
  • 天秤は線の合計が偶数なら端まで、奇数なら途中まで、青と逆側に行く

青魔道士零式

固定活動6日目。
前半はほぼ詰まらずに突破できるようになっていたのでほぼ後半(エンバグ+ハロワ1回目)練習。
エンバグの失敗原因として発覚したのが防御指示が切れる前に青線1本目を切るとつけられたヒーラーが死ぬという問題で、防御指示バフが消えたかどうかもPTリストで確認する必要があることが分かった。
バーストはリキャ毎で開幕とアーカイブアーム後、そうするとちょうどアーカイブオールぐらいで月下彼岸花が返ってくるので、アームを壊せるようなら温存してアーカイブオール後がちょうどよさそう。
開幕はこうなった

(ホイッスル)
ビリビリ
ジャスティスキック
銛三段
怒髪天
◇迅速
月の笛
◇ショックストライク
◇月下彼岸花
マトラマジック
◇フェザーレイン
◇氷雪乱舞
闘霊弾
◇鬼宿脚
鬼宿脚コマンド
◇徹甲散弾×4
防御指示